Naruto: Shinobis Fear
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 Senna Kurosaki

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Sayuri
Chuunin
Chuunin



Weiblich
Anzahl der Beiträge : 1571
Alter : 32
Anmeldedatum : 31.03.08

Rpg Datein
Leben:
Senna Kurosaki Left_bar_bleue800/800Senna Kurosaki Empty_bar_bleue  (800/800)
Chakra:
Senna Kurosaki Left_bar_bleue800/800Senna Kurosaki Empty_bar_bleue  (800/800)
Familien-Stand: Kurosaki Clan *singel*

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BeitragThema: Senna Kurosaki   Senna Kurosaki Icon_minitimeMo März 31, 2008 5:03 pm

[~]Geburtsdaten[~]

Name: Senna
Nachname: unbekannt
Geburtsort: Schatten Reich
Wohnort: Konoha (ist ab und zu auf Reisen)
Alter: 16
Geburtstag:16.12
Clan: Kurosaki

[~]Neigungen und Abneigungen eures Charakters[~]

Neigungen: * Beidhändig - 15 GP
Ein beidhändiger Charakter ist mit jeder Hand gleich geschickt und hat kein Problem
damit, beide in gleicher Weise und zeitgleich einzusetzen.

* Gefahreninstinkt - 10 GP
Sollte sich Gefahr nähern, so KANN dieser erweiterte Sinn durchaus ein Lebensretter sein.

Tierfreund - 8 GP
Ein Tierfreund ist jemand, der außergewöhnlich gut mit Tieren auskommt, sie dressieren
und trainieren kann, bis sie seinen Wünschen entsprechen und seinen Kommandos
gehorchen.

* Verbesserter Sinn - 15
Ein frei wählbarer, überdurchschnittlich guter Sinn.

* Wesen der Nacht - 20 GP
Diese Charaktere besitzen eine starke Zuneigung der Dunkelheit gegenüber. Sobald
die Sonne versinkt, werden ihre Sinne schärfer und ihr Schritt überdurchschnittlich leise.



Abneigungen: * Langsame Wundheilung - 15 GP
Offene Wunden heilen deutlich langsamer als beim Durchschnitt. Nachdem sie länger
offen sind, herrscht ein höheres Infektionsrisiko.

Schwache Chakrakontrolle - 20 GP
Charaktere die schlecht darin sind ihr Chakra zu kontrollieren haben es besonders
schwer Dinge wie den Wand-/ oder Wasserlauf zu lernen. Sie werden fallen und nass
werden. Und das nicht selten.

* Angst/Phobie - 1-10 GP
Die Furcht vor einer bestimmten Sache, bis hin zur Phobie. Je nach Stärke der Angst
und Behinderung im alltäglichen Leben fällt der Nachteil größer oder kleiner aus.
(Die spezifische Phobie muss beim Steckbrief des Charakters im Anschluss an diese
Beschreibung hinzugefügt sowie die genaue Punktvergabe abgesprochen werden)



[~]Stärken und Schwächen[~]

Vorteile :kann mit ihren katana sehr gut um gehn, kann gut sich einschmeicheln und durch ihre gute art kannsie sehr schnell das VERTRAUEN anderer bekommen.

Nachteile: hat das chrakra aus dem Schattenreich nicht ganz unterkontrolle, durch manchen jutsus ihres chlanes hat sie sehr hohen chakra verlust dies auch ihre Ausdauert beeindrechtigen.



Genin's haben 12 punkte zur verfügung
Chunnin's/Nuke-nin haben 25 punkte zur verfügung
Jonin's/Nuke-nin haben 38 punkte zur verfügung
Kage/Akatsuki/Sannin haben 50 punkte zur verfügung

Tai-Jutsu: 5/35
Gen-Jutsu: 3/35
Nin-Jutsu: 2/35
Intiligens: 5/35
Kraft: 5/35
Geschwindigkeit: 5/35


[~]Kampfdaten[~]

Chakra-Naturen: Eis -Dunkelheit (Schatten-Finsternis)
Rang: Chunin
Missionen: (Insgesammt)

S-Rang: )
A-Rang:
B-Rang: ~keine Daten vorhanden~
C-Rang:
D-Rang )

Gut in: Taijutsu

[~]Geschichte[~]

Senna Geschichte ist eig sehr tragisch ihr ganzes leben ändert sich als ihr dorf von den Akrasukis angegriffen wurden.
Ihre Eltern wurden bei der schlacht getödet und das Dorf wurde voll kommen ausgelöscht ,im Schatereich war es nie richtig tag und Senna konnte
sich gut verstecken und so entkommen. Als Senna das mit ihren eltern erfährte wurde sie sehr sauer sie hatte
endlich ein ziehl sie will rachen nemen und wirder den Kurosakiclan gründen.
Sie verlies das Schattenreich um ihre Ninja wege neu zu erkunden sie machte ihren Genin abschluss in Konha seit dem wohnt sie in
konoha. Aber nach nen halben ja verlas sie
Konoha wieder und reiste durch die Wälter. Sie wurde ziet für Zeit immer stärker und sträker. Als sie eines tages in einen Walt
in der nähe vom Schattenreich
kommt sie mit nen kleinen vogel im streit reich sie wolte schlafen und wurde andauernt geweckt , sie streiten sich ne weile und gehn dan auseinader anch ca. 30 min wurde der vogel von nem anderen Vogel betrot und Senna rettet sein leben. So wurden sie die besten Freunde. Senna zog mit ihren neuen Gefährten weiter duch
die gegend muss sich viele gfachen stelln und wurde chunin in suna jetzt kamm sie nach langer zeit wieder nach konoha und kümmert sich um ihr leben .
(was noch alles pasiert werdet ihr demnächst erfahren )

[~] Sonstiges[~]

Aussehen:siehe sig ]Senna Kurosaki Unbenannt

Eltern: TOT
Besondere Merkmale: Sie trägt das Schattenreich Stiernbandverdeckt als Gürtel, trägt um den hals ein magisches Amulet und ein tatoo dies ihr Clan zeichen simbolisiert.
Senna Kurosaki Vampir
Haustier: Ein Keiner Vokel dies ihr Bester freund ist
Senna Kurosaki Wellensittich1



[~] Sonstiges zum Byuu [~]

Byuu ~ Senna Kurosaki Gobi_no_Houkou_by_Hiei_Sama

Name ~ Houkou

vollst. Name ~ Sokou, 4-schwänziger Hahn (Yonbi)

Jinchuuriki ~ Senna Kurosaki Kisa1

Name des Jinchuuriki ~ Toola

Bijuu-Element ~ Illusion

Fähigkeiten ~ Benutzt Mixturen von Elementen zum Angriff; Houkou beherrscht alle Elemente und kann jede Art von Naturkatastrophen erzeugen


Sage in der Legende der Schwanzbestien ~ Houkou ist ein Bijuu, welches aussieht wie ein 5-schwänziger Hund. Jedes dieser Schwänze repräsentiert ein Element. Wind, Wasser, Erde, Blitz und Feuer. Diese können katastrophalen Schaden anrichten. Houkou ist bereit die Natur zu zerstören um die Kraft zu erhalten die er von diesen Elementen verlangt. Merkwürdigerweise ist er der Gott der Illusionen.

in der jap. Mythologie ~ Eine Art von Hund, mit 5 langen Schwänzen. Hat einen weissen Körper. Jedes der 5 Schwänze repräsentiert ein Element, welche gleichzeitig große Erdbeben verursachen könne


Zuletzt von Toola am Mo März 31, 2008 6:57 pm bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Senna Kurosaki   Senna Kurosaki Icon_minitimeMo März 31, 2008 5:06 pm

Vorteile und Nachteile ändern du findest sie im Charakter anmeldungs Thred die GP sollten sich ausgleichen^^

Dann bitte die Geschcihte schrieben die fehlt noch
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Sayuri
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BeitragThema: Re: Senna Kurosaki   Senna Kurosaki Icon_minitimeMo März 31, 2008 6:08 pm

so ich hoff das geht wegen den lan zeichen und dem amulet da such ich noch bilder ok ^^
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BeitragThema: Re: Senna Kurosaki   Senna Kurosaki Icon_minitimeMo März 31, 2008 6:12 pm

Najaaa die GP der vorteile und nahcteile sind ungenau aber es geht eigentlich
Und abgesehen von den tippfehlern alles okay^^

Angenommen
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BeitragThema: Re: Senna Kurosaki   Senna Kurosaki Icon_minitimeMo März 31, 2008 6:17 pm

danke schön ^^
hab das tattoo aber das Amulet noch net macht das was aus ??
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BeitragThema: Re: Senna Kurosaki   Senna Kurosaki Icon_minitimeMo März 31, 2008 6:19 pm

Nöö wir können uns das ja denken^^

Mit ner menge Fantasieeeeeeee XDDDD
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BeitragThema: Re: Senna Kurosaki   Senna Kurosaki Icon_minitimeMo März 31, 2008 6:50 pm

wie bekomm ich das hin das meine sig angezeitg wird ^^
hehe und danke
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BeitragThema: Re: Senna Kurosaki   Senna Kurosaki Icon_minitimeMo März 31, 2008 6:52 pm

So wie andere bilder

[img]link des bilder[/img ] aber bei [/img muss das leerzeichen weg^^
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BeitragThema: Re: Senna Kurosaki   Senna Kurosaki Icon_minitimeMo Mai 26, 2008 8:13 pm

[~]Geburtsdaten[~]

Name: Sayuri
Nachname: unbekannt
Geburtsort: unbekannt
Wohnort: Konoha
Alter: 19
Geburtstag:16.12
Clan: Kurosaki

[~]Neigungen und Abneigungen eures Charakters[~]

Neigungen: * Beidhändig - 15 GP
Ein beidhändiger Charakter ist mit jeder Hand gleich geschickt und hat kein Problem
damit, beide in gleicher Weise und zeitgleich einzusetzen.

* Gefahreninstinkt - 10 GP
Sollte sich Gefahr nähern, so KANN dieser erweiterte Sinn durchaus ein Lebensretter sein.

Tierfreund - 8 GP
Ein Tierfreund ist jemand, der außergewöhnlich gut mit Tieren auskommt, sie dressieren
und trainieren kann, bis sie seinen Wünschen entsprechen und seinen Kommandos
gehorchen.

* Verbesserter Sinn - 15
Ein frei wählbarer, überdurchschnittlich guter Sinn.

* Wesen der Nacht - 20 GP
Diese Charaktere besitzen eine starke Zuneigung der Dunkelheit gegenüber. Sobald
die Sonne versinkt, werden ihre Sinne schärfer und ihr Schritt überdurchschnittlich leise.



Abneigungen: * Langsame Wundheilung - 15 GP
Offene Wunden heilen deutlich langsamer als beim Durchschnitt. Nachdem sie länger
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Schwache Chakrakontrolle - 20 GP
Charaktere die schlecht darin sind ihr Chakra zu kontrollieren haben es besonders
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werden. Und das nicht selten.

* Angst/Phobie - 1-10 GP
Die Furcht vor einer bestimmten Sache, bis hin zur Phobie. Je nach Stärke der Angst
und Behinderung im alltäglichen Leben fällt der Nachteil größer oder kleiner aus.
(Die spezifische Phobie muss beim Steckbrief des Charakters im Anschluss an diese
Beschreibung hinzugefügt sowie die genaue Punktvergabe abgesprochen werden)



[~]Stärken und Schwächen[~]

Vorteile :kann mit ihren katana sehr gut um gehn, kann gut sich einschmeicheln und durch ihre gute art kann sie sehr schnell das VERTRAUEN anderer bekommen.

Nachteile: sie begiebt sich oft in gefahr, ist ab und zu nicht die die sie vor gibt zu sein.


Genin's haben 12 punkte zur verfügung
Chunnin's/Nuke-nin haben 25 punkte zur verfügung
Jonin's/Nuke-nin haben 38 punkte zur verfügung
Kage/Akatsuki/Sannin haben 50 punkte zur verfügung

Tai-Jutsu: 5/35
Gen-Jutsu: 3/35
Nin-Jutsu: 2/35
Intiligens: 5/35
Kraft: 5/35
Geschwindigkeit: 5/35


[~]Kampfdaten[~]

Chakra-Naturen: Eis -Wind (licht)
Rang: Chunin
Missionen: (unbekannt)

S-Rang: )
A-Rang:
B-Rang: ~keine Daten vorhanden~
C-Rang:
D-Rang )

Gut in: Taijutsu

[~]Geschichte[~]
Sayuri ist die wiedergeburt von senna da senna ihren körper verlassen musste konnte sie sich herraussuchen ob sie tod bleibt oder wiedergeboren zu werden.
Sie entschied sich vür die wieder geburt und wurde so sayuri ein kleines verwöhntes mädchen die wo nur an andere denkt nie an sich selbst. Seit sie sayuri ist hat sie sehr vieles vergessen was mit kedomono war aber ein teil ihrer liebe bleib da sie weiß wie er aus sah das ist das entscheidende. Von ihr ist nicht viel bekannt nur das sie eine augezeichnete schülerin ist sie ist immer die beste. sayuris eltern sind schon lange tod sie besitzt keine geschwister und freunde hat sie grad nur wenig eig karkeine da sie nicht allem vertraut sie ist meist zurück halten und schweigt mehr ein ruhiger tüp halt.

[~] Sonstiges[~]

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