Naruto: Shinobis Fear
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 Yasunos Jutsus

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Yasuno Phenex
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BeitragThema: Yasunos Jutsus   Yasunos Jutsus Icon_minitimeMi Apr 16, 2008 6:06 pm

~]+[~ Ninjutsus ohne Element ~]+[~

~E-Rang~

Kawarimi no Jutsu (Körperaustausch)
Mit dieser Fähigkeit kann man seinen Körper mit dem einer anderen Person, Tier oder irgendeinem Gegenstand, in gefährlichen Situationen austauschen.

Kakuremino no Jutsu (Umhang der Unsichtbarkeit)
Mit dieser Technik nutzt man einen Mantel oder ein sonstiges Objekt, um sich an seine Umgebung so anzupassen, dass man nicht mehr gesehen wird.

~D-Rang~

Kai - Entzauberung
Mit dieser Technik kann man Genjutsu abwehren.

Kuchiyose no Jutsu
Mit dieser Technik lassen sich Tiere oder andere Lebewesen beschwören, solange man einen Pakt geschlossen hat. Man unterschreibt mit seinem Blut, um seine Identität zu bezeugen. Einige Arten verlangen von den Beschwörern Respekt, Loyalität oder sogar Opfer.

Kinobori (Baumlauf/Wandlauf)
Durch eine kontrollierte Chakrafokussierung in den Füßen ist es dem Anwender dieser Technik möglich an glatten Flächen hinauf zu laufen, wie zum Beispiel Bäumen, Wänden, etc.


~C-Rang~

Kanashibari no Jutsu (Temporäre Paralyse)
Mit dieser Technik kann man den Gegener kurzzeitig bewegungsunfähig machen. Paralysierte Gegner sind offener für Angriffe. ANBU Mitglieder sind für diese Fähigkeit bekannt.



~]+[~ Ninjutsus des Windes ~]+[~


~D-Rang~

Fuuton: Kaze no Senbon (Nadeln des Windes)

Element: Wind
Typ: D-Rang, Offensiv
Reichweite: 0-25 Meter

Beschreibung: Der Shinobi sammelt die Luft um sich herum in seinen Händen und vermischt sie mit seinem Chakra, wodurch er extrem scharfe und spitze Nadeln erschafft. Die Nadeln sind fast unsichtbar und nur schwer für den Gegner zu erkennen. Weil die Nadeln aus Luft gemacht sind, ist es schwer sie zu blocken.

Fuuton: Raiki Kaze no Jutsu


~C-Rang~

Raiki Kaze no Jutsu

Element: Wind
Typ: C-Rang, Defensiv

Beschreibung: Mit diesem Jutsu erschafft der Benutzer einen heftigen Wind der seinen ganzen Körper einhüllt und fast alle Wurfgeschoße abwehren kann.

Futon: Daitoppa

Element: Wind
Typ: C-Rang, Offensiv

Futon: Daitoppa (wörtlich übersetzt: "Windversteck: Großer Durchbruch") ist ein Wind-Jutsu . Der Anwender erschafft einen großen Windstoß, der den Gegner frontal erwischt und diesen mitreißt. Je nachdem, wie viel Chakra der Anwender für dieses Jutsu aufbringt und wie talentiert er ist, entsteht entweder eine sanfte Brise oder ein wütender Orkan, der sogar Bäume mitreißt.

Futon: Renkudan

Element: Wind
Typ: C-Rang, Offensiv

Futon: Renkudan ( wörtlich "Windversteck: Bohrendes Luftgeschoss") ist ein Futon-Jutsu. Der Anwender atmet dabei Luft ein und feuert sie in Form von Luftgeschossen, mit einem Schlag auf seinen Bauch, auf den Gegner. Die Luftgeschosse sind mit viel Chakra gefüllt und richten deswegen vernichtenden Schaden an.


~B-Rang~

Fuuton: Kami Kaze no Jutsu

Element: Wind
Typ: B-Rang, Offensiv
Reichweite: 0-50 Meter

Beschreibung: Der Benutzer sammelt Chakra in seinen Händen und Armen, das gesammelte Chakra gibt er mit schwingen Armbewegungen an die Umgebungsluft ab, so entstehen bei jeder Armbewegung heftige Windströmungen. Mit dieser Technik kann man den Gegner aus dem Gleichgewicht bringen, einen Angriff ablenken oder Wurfgeschosse in ihrer Flugbahn beeinflussen.




~]+[~ Ninjutsus des Feuers ~]+[~


~E-Rang~

Katon: HaisekishM (verbrennende Asche)

Element: Feuer
Typ: E-Rang, Unterstützend

Beschreibung: Im Gegensatz zu den normalen Jutsus des Feuerelementes, ist dieses eine Mischung. Es erlaubt dem Nutzer heiße Asche auszuatmen, welche in der Lage ist schwere Verbrennungen 3ten Grades zu erzeugen. Da es sich um Asche und keine Flammen handelt, vermag diese in der Luft zu verbleiben und über eine gewisse Zeit weiterhin Schaden zuzufügen.

Ausreichend trainiert steigen der verursachte Schaden sowie die Verweildauer der Asche in der Luft.


~D-Rang~

Katon: Bóya Dangán (kleines Feuergeschoss)

Element: Feuer
Typ: D-Rang, Offensiv

Beschreibung: Der Anwender sammelt Chakra in der Lunge, welches den Mund in Form eines Feuerballs verlässt, der die ungefähre Größe eines Fußballes hat.

Illusinskabinet

Element: Feuer
Typ: D-Rang, Defensiv

Beschreibung: Der Anwender erhitzt die Luft um sich herum um so Luftspiegelungen und verzerrungen zu erschaffen.
Dadurch ist er mit jeglichen Fernkampfangriffen extrem schwer zu treffen

~C-Rang~

Kasumi Enbu no Jutsu(Feuerversteck: Tanz der Nebelflammen)

Element: Feuer
Typ: C-Rang, Offensiv
Reichweite: 10-15 Meter

Mit dieser Technik spuckt der Anwender statt Feuer eine Gaswolke. Das Gas kann dann durch eine externe Zündquelle entzündet werden. Die Wolke entflammt zu einem sehr starken Feuerstrahl, der dem Gegner schwere Verbrennungen zufügen und einen schwachen Gegner sogar töten kann.

Katon: Hosenka no Jutsu (unsterblicher Phoenix)

Element: Feuer
Typ: C-Rang, Offensiv
Reichweite: 0-5 Meter

Beschreibung: Mehrere Feuerbälle werden auf das Ziel abgeschossen. Es ist möglich in den Geschossen Shuriken zu verstecken um den Überraschungseffekt zu erhöhen. Meistens wird diese Technik als Ablenkungsmanöver eingesetzt.

Katon: GMkakyk no Jutsu (großer Feuerball)

Element: Feuer
Typ: C-Rang, Offensiv
Reichweite: 0-5 Meter

Beschreibung: Eine große Menge Chakra wird hier in der Lunge gesammelt und verlässt den Mund in Form eines gigantischen Feuerballs.


~B-Rang~

Katon: Karyk Endan (Drachenflammengeschoss)

Element: Feuer
Typ: B-Rang, Offensiv
Reichweite: 0-10 Meter

Beschreibung: Ein langer unglaublich heißer Feuerstrahl wird aus dem Mund geschossen.

Katon: Kasái Tori (Phönix)

Element: Feuer
Typ: B-Rang, Offensiv
Reichweite: 5-30 Meter

Beschreibung: Nach dem formen einiger Handzeichen, stößt der Shinobi Feuerchakra aus seinem Mund aus, daraus bildet sich vor dem Anwender ein feuriger Phönix. Dieser hat je nach Chakra verbrauch eine Größe von 5-10m und bewegt sich ca. 1m fliegend über dem Boden auf sein Ziel zu und ist genauso schnell wie Katon: Gokakyu no Jutsu.
Der Phönix entlädt sich beim Aufprall in einer Stichflamme, über einer länge von 5-10, je nach dem wie groß er ist, und eine tiefe von 5m. Diese Stichflamme führt zu schweren Verbrennungen. Und ist besonders gegen Gegner Gruppen effektiv.


~A-Rang~

Katon: Inferuno Bouseki Uwa (Inferno Kreisel)

Element: Feuer
Typ: A-Rang, Offensiv, Defensiv
Reichweite: 0-10 Meter
Besonderheiten: Verboten

Beschreibung: Der Anwender speit sein Feuerchakra mit einer Drehung um sich herum aus und erschafft einen Kreisel aus Flammen, der mit einem Radius von 10 Metern um ihn herum brennt.



~]+[~ Genjutsu ~]+[~


~D-Rang~

Kokohi no Jutsu - False Place Technique

Typ: D-Rang, Unterstützend
Reichweite: Unbegrenzt

Beschreibung: Ein einfaches Genjutsu, das das Aussehen eines Gegenstandes ändert.
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