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Ein cooles neues Naruto rpg |
| | Ray Hyuuga Jutsu´s | |
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![Ray Hyuuga Jutsu´s Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Thema: Ray Hyuuga Jutsu´s Sa Apr 12, 2008 1:36 am | |
| Taijutsu ____________ Stufen des Stils: D-Rang: Das Verständnis des Kampfstils hat zugenommen und nun ist man in der Lage die zusammenhängenden Bewegungen der Schlag und Parade-Abfolge zu durchschauen. Die eigenen Bewegungen werden koordinierter und man kann sich nun durchaus gegen mehrere ungeübte Gegner behaupten.
Anmerkung: Hier starten Taijutsu Charaktere _______________________________________________________________________________________________________________ Konoha Reppk (Blatt Sturm)
Typ: D-Rang, Offensiv Reichweite: Berührung
Beschreibung: Durch Nutzen von Schnelligkeit und Agilität führt der Anwender einen Fußfeger aus, um dem Gegner die Füße unterm Körper wegzutreten.
_______________________________________________________________________________________________________________ Konoha Senpk (Blatt Wirbelwind)
Typ: D-Rang, Offensiv Reichweite: Berührung
Beschreibung: Diese Technik ist ein Vorbereitungsangriff für stärkere Techniken. Sie besteht aus einem simplen, aber sehr schnellen Ducken direkt vor dem Gegner, dem ein starker Aufwärtstritt folgt, der den Gegner in die Luft befördert.
Man kann bei dieser Attacke auch noch Chakra in seinem Fuß sammeln, um den Tritt stärker zu machen (C-Rang) _______________________________________________________________________________________________________________ Ashi Gatame
Typ: D-Rang, Defensiv
Beschreibung: Beim Ashi Gatame handelt es sich um einen einfachen Wurf zur Verteidigung gegen Tritttechniken. Der Anwender ergreift dabei das angreifende Bein des Gegners, dreht sich um die eigene Achse und schleudert den Gegner kraftvoll von sich weg. Achtung! Selbst bei einer erfolgreichen Abwehr nimmt der Anwender leichten Schaden. Sollte die Technik fehlerhaft ausgeführt werden kann es leicht zu einem direkten Treffer kommen. _______________________________________________________________________________________________________________ Typ: D-Rang, Defensiv
Beschreibung: Der Kaiten Nage funktioniert ähnlich wie der Ashi Gatame, dient allerdings der Verteidigung gegen Schläge. Der Anwender ergreift dabei den Arm des Gegners, drehte sich einmal um 180° und schleudert den Gegner dann kraftvoll auf den Boden. _______________________________________________________________________________________________________________ Konoha Raiken (Verlorener Donnerschlag)
Typ: C-Rang, Offensiv Reichweite: Berührung
Beschreibung: Der Angreifer dreht sich schnell um seine eigene Achse, um aus dem Schwung die Kraft für den nächsten Schlag zu gewinnen und so, den Gegner mit aller Härte zu Treffen _______________________________________________________________________________________________________________ Kage BuyM (Tanzender Blattschatten)
Typ: C-Rang, Unterstützend, Offensiv Reichweite: 0-10 Meter
Beschreibung: Während der Gegner durch die Luft segelt, springt der Anwender der Technik auf eine Weise in die Luft, so dass er sich über dem Gegner befindet und derselben Flugbahn folgt. Da der Gegner durch die Luft fliegt, ist er in einer verwundbaren Position für einen weiteren Angriff. _______________________________________________________________________________________________________________
Raiton - Blitz jutsu ______________________ Raiton: Sanbou Raiton
Element: Blitz Typ: D-Rang, Unterstützend Reichweite: 0 Zentimeter
Beschreibung: Mit dieser Technik leitet der Benutzer Energie in seine Beine um. Sie laden sich mit Elektrizität auf woraufhin sie anfangen zu glühen. Er kann sich mit dieser Technik schneller bewegen und gibt im Nahkampf mehr Schaden mit Beinattacken. Diese Technik hat noch zwei weitere Stufen für welche der Benutzer allerdings genug Stärke braucht um die Ladung auszuhalten, da sie über längere Zeit angewendet den Beinen schaden kann, was bis zur Lähmung Selbiger führen kann. _______________________________________________________________________________________________________________ Raiton: Hári Hitónui (Nadelstiche)
Element: Blitz Typ: D-A Rang Reichweite: Berührung, Chakraverbrauch: gering Chakrakontrolle: das Level der Chakrakontrolle entspricht dem Rang des Types
Beschreibung: Das Jutsu ist ein einfach einzusetzendes Jutsu, welches keine all zu hohe Menge an Chakra bedarf, jedoch eine hohe Chakrakontrolle und stets in Höchstgeschwindigkeit ausgeführt werden muss. Der Anwender des Jutsus bewegt sich so schnell, dass er seinen Gegner mehrfach hintereinander berühren kann. In diese Berührung leitet er zusätzlich noch kleine elektrische Schläge, welche dem Gegner wie viele feine Nadelstiche vorkommen. Wird dieses Jutsu dabei mit dem Igakugenron (Prinzipien der Medizin) gekoppelt, kann es für den Gegner noch schmerzlicher werden und sogar zu dessen Lähmung führen.
Je nach Chakramenge und Ausdauer des Anwenders kann dieses Jutsu mehrfach eingesetzt werden.
Typ D: 32 Nadelstiche, Chakrakontrolle: D Typ C: 64 Nadelstiche, Chakrakontrolle: C Typ B: 128 Nadelstiche, Chakrakontrolle: B Typ A: 256 Nadelstiche, Chakrakontrolle: A _______________________________________________________________________________________________________________ Raiton: Shizuká na Itamí (stiller Schmerz)
Element: Blitz Typ: C-Rang, Unterstützend
Beschreibung: Der Anwender sendet nach kompliziertes Muster Chakra in sein Gehirn was dort zu Elektro-Impulsen wird, die die Nervenbahnen entlang fahren und alle Signale ab einer gewissen stärker blockieren, bevor sie ins Gehirn gelangen, sprich: Sie schalten den Schmerz aus, hemmen jedoch nicht die Wahrnehmung. Dieses Jutsu zerrt kontinuierlich eine winzige Menge Chakra aus dem Anwender, beeinträchtigt aber kaum seine Konzentration, so dass es selbst im Kampfgeschehen nicht außer Kontrolle gerät. Das Problem bei diesem Jutsu ist das der Anwender, sollte er das Jutsu fehlerhaft ausführen, oft das Gegenteil erfährt, also andauernde Schmerzen empfindet die erst aufhören wenn er es schafft das Jutsu zu beenden oder sein Chakra ausgeht. _______________________________________________________________________________________________________________ Genjutsu: ______________ Kokohi no Jutsu - False Place Technique
Typ: D-Rang, Unterstützend Reichweite: Unbegrenzt
Beschreibung: Ein einfaches Genjutsu, das das Aussehen eines Gegenstandes ändert. _______________________________________________________________________________________________________________ Kai - Cancel
Typ: D-Rang, Unterstützend
Beschreibung: Mit dieser Technik kann man ein Genjutsu von oder gegen sich aufheben, sofern man stark genug in Genjutsu ist im Vergleich zu der aufzulösenden Technik. _______________________________________________________________________________________________________________ Kasumi Juusha no Jutsu - Mist Servant Technique
Typ: D-Rang, Unterstützend
Beschreibung: Bei diesem Genjutsu werden lauter falsche Angreifer erschaffen, die den Gegner verwirren sollen. Diese Doppelgänger sind jedoch nicht Real, der Anwender kann aber in dem er Kunais und Shuriken geschickt einsetzt dem Gegner glauben machen, dass sie die Fähigkeit besitzen anzugreifen. Wenn ein Gegner diese Illusion z.B. mit Taijutsu angreift, dann verschwindet die Stelle des Angriffs zwar kurz, aber der Doppelgänger selbst kann nicht zerstört werden. _______________________________________________________________________________________________________________ Ninjutsu ohne Elemnte:
~E-Rang~
Kawarimi no Jutsu (Körperaustausch) Mit dieser Fähigkeit kann man seinen Körper mit dem einer anderen Person, Tier oder irgendeinem Gegenstand, in gefährlichen Situationen austauschen. _______________________________________________________________________________________________________________
Kakuremino no Jutsu (Umhang der Unsichtbarkeit) Mit dieser Technik nutzt man einen Mantel oder ein sonstiges Objekt, um sich an seine Umgebung so anzupassen, dass man nicht mehr gesehen wird. _______________________________________________________________________________________________________________ Nawanuke no Jutsu (Entfesselung) Mit dieser Technik kann man sich aus Fesseln befreien. _______________________________________________________________________________________________________________
Jutsu´s der Hyuuga: ______________________ Byakugan Stufe I:
Diverse Genjutsu lassen sich mit einem Byakugan durchschauen. 3 von 4 Genjutsus im Rang eines Bushin no Jutsu werden so durchschaut. Das Blickfeld eines Hyuuga beträgt 360 Grad, der Radius beträgt 10² Meter während die Weitsicht 100 Meter beträgt.
Byakugan Stufe II:
Genjutsus können nun durchschaut werden, wobei Jutsus wie "Bunshin no Jutsu" werden zu 100% durchschaut. Des weiteren ist es dem Hyuuga nun möglich die Tenketsu zu sehen. Der Radius der Rundumsicht hat sich auf 25² Meter erweitert während sich die Weitsicht auf 400 Verbessert hat.
Byakugan Stufe III:
IN dieser Stufe hat sich der Radius der Rundumsicht auf 40² erweitert und die Weitsicht 600 Meter. In dieser Stufe des Byakugans ist es dem Byakugan User möglich einfache Gefühle zu erkennen indem er seinen gegner in die Augen sieht.
Byakugan Stufe IV:
Wenn das Byakugan bis zur letzten Stufe entwickelt wurde, beträgt die Rundumsicht, 50² Meter und die Weitsicht 1000 Meter. Nun ist es dem Hyuuga auch möglich Genjutsus eines höheren Ranges zu durchschauen. Dies gilt für alle Genjutsus bis Stufe "B".
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Juuken Ryuu : Art: Kekkei Genkai/Taijutsu Typ: Offensiv Rang: Unbekannt (C/B Level) Beschreibung:Juuken Ryuu ist der stärkste Kampfstil Konoha's und kann nur von Mitgliedern des Hyuuga Clan's angewandt werden. Durch ihr Byakugan sehen sie das durchgehende Chakrasystem im Körper ihres Gegner's das aus 361 Punkten besteht. Durch gezielte Schläge auf diese Punkte und beherrschte Chakrakontrolle kann ein Hyuuga dem Gegner an diesen Punkten den Chakrafluss stoppen oder beschleunigen. Dadurch kann er großen Schaden zufügen da auch innere Organe von Chakra umflossen sind und diese dadurch auch beschädigt werden. Das ist sehr effektiv weil ein Ninja seine inneren Organe nicht trainieren kann
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Hakke Rokujuuyonshou : Art: Gentle Fist Style Taijutsu Typ: Offensiv Rang: unbekannt (C/B Level) Beschreibung:Ein Gentle Fist Style Taijutsu, mit dem man den Chakraflusse des Gegners stoppt. Eingeleitet wird diese Jutsu durch eine bestimmte Haltung die der Hyuuga einnimmt und somit seinen Gegner auch gleichzeitig anvisiert. Kurz darauf folgt der Angriff der mit unglaublicher Schnelligkeit erfolgt, in welcher 64 Tenketsu des Gegners mit dem Zeige- und Mittelfinger getroffen werden und somit verschlossen werden. Nachdem dies geschehen ist, wird der Gegenr zum Abschluss mit der flachen Hand zu Boden geschlagen, woraufhin dieser sehr wahrscheinlich bewegungsunfähig ist bzw. kein Chakra mehr zur Verfügung hat.
______________________________________________________________________________________________________________ Chakra no Kirigeki : Typ: Offensiv Rang: C- Rang Um dieses Jutsu auszuführen, muss man zuerst Chakra in seinem Arm konzentrieren. Dann lässt man es gleichmässig ausströmen und um den Arm rotieren. Dann schlägt man den Gegner, meist in die Magengrube. Der Gegner wird in einer Kreisbewegung weggeschleudert. Anders als beim Juken kann man damit keine Tenketsus verschliessen, doch trotzdem kann man durch das Chakra, das freigegeben wird, die gegnerischen Organe angegriffen. _______________________________________________________________________________________________________________
Hakke Kuushou : Typ: Offensiv Rang: C- Rang Beschreibung:Hier sammelt der Hyuuga in seinem Körper eine immense Ansammlung an Chakra und verlagert das alles in seine Handfläche. Diese schießt er dann mit einem Zug komplett raus was zu einer nicht sichtbaren Chakraexplosion führt und den Gegner regelrecht wegfegt _______________________________________________________________________________________________________________
Hakke Shou Kaiten : Typ:Defensiv Rang:B-Rang Beschreibung:Bei Kaiten wird überall aus dem Körper Chakra entlassen. Während dieses Prozesses dreht man sich so schnell das sämtliche physische Angriffe abgeblockt und zurückgestossen werden. Diese Technik erweist sich deshalb als schwierig, weil selbst Jounin ihr Chakra meistens nur aus den Händen oder Füssen entlassen können. Diese Technik erfodert aber eine Abgabe von überall aus dem Körper heraus. Um dies zu erreichen muss man vorher den Gentle Fist Style gemeistert haben. _______________________________________________________________________________________________________________
Hakke Hyaku ni ju hashou: Typ:Offensiv Rang:Unbekannt (C/B Level) Beschreibung:Eine Weitrentwicklung von Hakke Rokujuuyon sho. Bei dieser Version wird der Chakrafluss des Gegners ebenfalls gestoppt. Diesmal werden jedoch doppelt so viele Tenketsu getroffen. (128) Beendet wird diese Aktion durch einen Schlag mit der flachen Hand auf die Brust. Normalerweise ist es dem Gegner nach dieser Jutsu nicht mehr möglich sich zu bewegen, geschweige denn Chakra nutzen. _______________________________________________________________________________________________________________
SIND ALLE jutsus DICH ICH LERNEN WERDE ODER SCHON KANN auser die heiler jutzus
Zuletzt von Ray Hyuuga am Mo Apr 21, 2008 11:18 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet |
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| Medizinjutsus:
_____________________________ Igakugenron (Prinzipien der Medizin)
Element: Keines Typ: D-Rang, Unterstützend
Beschreibung: Die medizinischen Grundlagen werden von einem Mediziner vermittelt oder anderen Sensei, die sich damit auskennen. Gelehrt wird die Herstellung und Verwendung von Medic-Chakra, sowie Grundlagen des menschlichen und tierischen Körpers.
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Shinsatsu no Jutsu (ärtzliche Untersuchungstechnik)
Element: Keines Typ: D-Rang, Unterstützend
Beschreibung: Nachdem der Shinobi die Grundlagen gelernt hat, ist er in der Lage einfache Diagnosen zu stellen, indem er dem Patienten zuhört, welche Beschwerden dieser hat. Zusätzlich kann das Medic-Chakra dazu verwendet werden wie eine Art Scanner, den Körper abzutasten und Aufschluss über Verletzungen oder größere Zusammenhänge liefern.
Eine Behandlung kann mit dieser Technik nicht erfolgen. Es gilt die Regel, ein Genin kann nur wenig erkennen, ein Jounin fast alles _______________________________________________________________________________________________________________
Dokunuki no Jutsu (Übersetzung)
Element: Keines Typ: C-A Rang, Unterstützend
Beschreibung: Mit Hilfe dieses Jutsus kann der Anwender sein Chakra dazu benutzen um fremde Gegenstände aus dem Körper zu entfernen, zum Beispiel Splitter oder Gift. Im geringen Umfang kann es benutzt werden um kleine Wunden zu schließen. Um den Patienten nicht zu verletzen, ist sehr genaues Vorgehen angesagt. Wobei einfache Aufgaben schon fast in den D-Rang Bereich fallen, während schwierige Manöver eine höhere Stufe des Wissens erfordern. Da die Medizin ein schwieriges Gebiet ist, wurde dieses einfach Jutsu als C-Rang eingestuft, welchem eine medizinische Grundausbildung voraus geht.
Stufenordnung dieses Jutsus
Rang C: Splitter, kleine Verunreinigungen. Nur an der Hautoberfläche! Kann kleine Wunden schließen, extrem hoher Chakraverbrauch.
Rang B: Pfeile und Kunai, welche sich tief ins Fleisch gebohrt haben, sowie andere Objekte. Reichweite, knapp vor den Organen. Kann kleinere Wunden schließen, mittlerer Chakraverbrauch.
Rang A: Gift und molekulare Bestandteile können entdeckt und entfernt werden, extrem hoher Chakraverbrauch. Kleinere Wunden können ohne großen Aufwand geschlossen werden.
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Shikon no Jutsu (tote Seele)
Element: Keines Typ: B-Rang, Unterstützend Reichweite: 0-10 Meter Besonderheiten: Verboten
Beschreibung: Mit dieser Technik kann eine Person zeitlich begrenz eine Leiche wiederbeleben. Der Anwender bringt das Herz wieder zum schlagen, wodurch er dann den Körper kontrolliert. Der Zombie kann eine gewisse Zeit als Verbündeter dienen oder als ein wirkungsvoller Köder herhalten _______________________________________________________________________________________________________________
Shinkéi kosáten dagéki
Typ: S-Rang(für Medic-Nin's B-Rang), Angriff Besonderheiten: Verboten
Beschreibung: Beim shinkéi kosáten dagéki handelt es sich um einen einzigen präzisen Schlag, der allerdings zur sofortigen Bewusstlosigkeit oder sogar zum Tod des Gegners führen kann. Der Schlag selbst benötigt, im Gegensatz zu den meisten Taijutsus, weder große Kraft noch enorme Geschwindigkeit, für den shinkéi kosáten dagéki ist lediglich ein gewisses Wissen über den menschlichen Körper und eine nahezu perfekte Körperbeherrschung erforderlich. Der eigentliche Schlag erfolgt aus einer beliebigen Position, und zielt genau auf das Herz des Gegners. Da im bereich des Herzens besonders viele Nerven verlaufen erhält das Gehirn ein Trommelfeuer von Signalen und sendet, um eine Überlastung zu verhindern, Störsignale die die komplette Muskulatur des Gegners lähmen. Der Anwender kann den Effekt des Schlages durch eine sehr genau Dosierung der Kraft präzise steuern, so ist es ihm möglich das Ziel zu lähmen, zu betäuben oder sogar zu töten. Oft nutzen Medic-Nins den shinkéi kosáten dagéki um auf Missionen einen Patienten, für eine Notoperation, zu betäuben. Allerdings ist für die Beherrschung dieser Technik ein außerordentlich langes Training erforderlich, da der Shinobi sonnst nicht in der Lage wäre wirklich den Effekt zu erzielen den er wünscht sondern praktisch mit dem Leben seines Ziels spielen würde.
Dieses Jutsu kann auch von nicht Medic-Nins als S-Rang Jutsu gelernt werden. _______________________________________________________________________________________________________________ A-Rang Medizinjutsus
Chikatsu Saisei no Jutsu (Regenerationstechik)
Element: Keines Typ: A-Rang, Unterstützend Reichweite: 0-5 Meter
Beschreibung: Dieses Jutsu verwendet Bereiche des Patienten als ein Medium um anschließend dessen Wunden zu heilen. Benötigt seien ein Seal, welches einen ganzen Raum füllt und viel Zeit um es zu erstellen. Es ist eine lang andauernde ermüdende Prozedur für den Medic-Nin _______________________________________________________________________________________________________________
Ranshinshō (punktuelle Körperstörung)
Element: Keines Typ: A-Rang, Unterstützend Reichweite: 0-5 Meter
Beschreibung: Ein kleiner Teil des eigenen Chakra wird in Elektrizität umgewandelt und per Berührung in das Gehirn des Gegners geschossen. Die Folgen sind die Verwirrung der elektrischen Signale, welche zu entgegen gesetzten Stellen des Körpers gelenkt werden. _______________________________________________________________________________________________________________ Shōsen Jutsu (mystische Handfläche)
Element: Keines Typ: A-Rang, Unterstützend Reichweite: 0-5 Meter
Beschreibung: Dieses Jutsu wird von Medical-Nin für die verschiedensten Zwecke verwenden. Es können Wunden geheilt oder Operationen vorgenommen werden. Für kleine Wunden wird Chakra in ihrer Hand gesammelt und dazu verwendet die Wunden direkt zu heilen, je nach Schwere wird mehr Chakra benötigt, kritische Wunden können so nicht behandelt werden. Für Operationen wird das Chakra in ein Skalpell oder Messer geleitet um genaue Schnitte durchzuführen, diese finden direkt unter der Hautoberfläche statt. Der Patient muss nicht mehr geöffnet werden. Um Wunden vollständig zu heilen wird viel Chakra benötigt. Das Operationswerkzeug benötigt etwas weniger. _______________________________________________________________________________________________________________
Sōzō Saisei(erzeugte Wiedergeburt)
Element: Keines Typ: S-Rang, Unterstützend Besonderheiten: Verboten
Beschreibung: Diese Technik setzt voraus, dass man sich früh entscheiden muss ob man sie einsetzt. Der Anwender beraubt sich über längerer Zeit seines Chakras, welches in einem Siegel gespeichert wird. Zum Beispiel 10% des Chakras das gesamte Leben lang. Beherrscht man die Grundlagen dieses Jutsus, also die benötigte Sealingtechnik, kann sie soweit jeder einsetzen.
Wenn der Ninja zusätzlich über Fähigkeiten der Heilung besitzt, kann dieses Jutsus zum Beispiel dazu eingesetzt werden um auf einem Schlag wieder gesund zu werden. Der Chakraspeicher verbraucht sich bei dieser Aktion aber fast komplett auf. Ein weiterer Nebeneffekt ist, dass die Lebensspanne verkürzt wird, da durch die schnelle Regeneration die Körperzellen beschädigt werden. [Dieser Text enthält zusätzlich erdachte Informationen] ___________________________________________________________________________________________________ DICH ICH KANN UND LERN WERDE |
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