Naruto: Shinobis Fear
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 Seiji Amasawa

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Seiji Amasawa
Nuke-Nin
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Seiji Amasawa


Männlich
Anzahl der Beiträge : 342
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Leben:
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Chakra:
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BeitragThema: Seiji Amasawa   Seiji Amasawa Icon_minitimeDi Jun 17, 2008 10:31 pm

[~]Geburtsdaten[~]

Name:Seiji
Nachname: Amasawa
Geburtsort: Unbekannt
Wohnort: Konoha
Alter: 19
Geburtstag: 23.Nov
Clan: Keinen



Neigungen: Auf einem Rachefeldzug um den Mörder seiner Familie zu töten.

Abneigungen: Ungeduldig, manchmal etwas Überheblich

[~]Stärken und Schwächen[~]

Vorteile :


* Hohe Chakrakapazität - 25 GP
Solche Charaktere haben ein überdurchschnittlich hohes Pensum an Chakra.

* Starker Geist - 15 GP
Ein starker Geist wird nicht leicht gebrochen. Der entsprechende Charakter kann somit
länger einer Folter widerstehen und ist nicht so anfällig für auf die Psyche bezogene
Genjutsu.

* Eisern - 20 GP
Ein eiserner Charakter ist der geborene Kämpfer, der ohne Zaudern mehrere Treffer
wegsteckt.

* Chakrasensibilität - 15 GP
Solange der Gegner seine Aura nicht zu verstecken versucht, kann jeder das Chakra
mehr oder minder erspüren. Genau lokalisieren und zuordnen können es allerdings die
wenigstens - dazu bedarf es dieser besonderen Sensibilität.

* Ausdauernd - 12 GP
Ausdauernde Charaktere behalten in langen Kämpfen oft die Oberhand, weil sie nicht
so schnell an ihre Grenzen stoßen, wie andere.




Nachteile:


* Blutrausch - 20 GP
Sobald ein Charakter mit diesem Nachteil stark verwundet wird, fällt er in einen
Blutrausch, in welchem sein Denken aussetzt und er sofort auf das nächste ihm feindlich
scheinende Ziel losstürmt. Er schlägt so lange darauf ein, bis entweder es oder er tot ist. (Nur bei Vollkontrolle von Belakor)


* Schlafstörungen - 10 GP
Schlafstörungen haben verschiedene Gründe, und schlagen sich auf verschiedene Weise
nieder. Ob nun geistige Verwirrtheit, schlechte Laune oder gelegentliche Schwächeanfälle.

* Blutlust - 10 GP
Der Charakter hat Freude am Töten, was ihn unter Umständen zur Gefahr für eine
Mission werden lassen kann, bei der es darum geht Gefangene zu machen oder
niemanden zu töten. (Nur bei Vollkontrolle von Belakor)



Genin's haben 12 punkte zur verfügung
Chunnin's/Nuke-nin haben 25 punkte zur verfügung
Jonin's/Nuke-nin haben 38 punkte zur verfügung
Kage/Akatsuki/Sannin haben 50 punkte zur verfügung

Tai-Jutsu: 6/35
Gen-Jutsu: 4/35
Nin-Jutsu:8 /35
Intiligens: 6/35
Kraft:8 /35
Geschwindigkeit:6 /35


[~]Kampfdaten[~]

Chakra-Naturen: Feuer, Wind, Blitz
Rang: Nuke-Nin
Missionen: (Insgesammt)

S-Rang:
A-Rang:
B-Rang:
C-Rang:
D-Rang:

Gut in: Ninjutsu

Besonderheit:
Besitzt die Fähigkeit die Lebensenergie von Gegner zu absorbieren.
~Sonstige daten~
Was mag ich:Starke Gegner, Allein Sein, Gleichgesinnte
Was mag ich nicht:
Verräter, Besserwisser , Familie


Geschichte des Charas:
Seiji hat als er noch sehr klein war seine Eltern verloren, sie wurden umgebracht von einem Mann der eine wichtige Rolle in Seiji`s weiterem Leben spielen wird. Der Mörder seiner Eltern zeigte in dieser Nacht dem jungen 12 Jährigen Seiji eine Fähigkeit mit dem er seinen Gegnern nach dem Tot ihre Restchakra und Kampfstärke rauben kann. Ein brennendes Mal erschien auf Seiji`s Bauch, dass ihn immer an diese Nacht erinnern soll. Das Mal leuchtet immer dann auf wenn er in einen Zustand des Blutdurstes fällt..... dann erschienen Runen auf seinem Körper und seine Kraft und Chakra steigen in weit entfernte Grenzen. Seiji Amasawa wird im Dorf nur Sei genannt, weil er seinen vollen Namen nicht gerne hört. Auf seinem Rachefeldzug gegen den Mörder seiner Eltern tötete er schon viele Gegner und erlangte so mächtige Fähigkeiten. Obwohl er stark ist herscht in seinem Erinneren immer noch ein Kampf zwischen was richtig und falsch ist und so ist Seiji psychisch ziemlich fertig obwohl er das niemals zugeben würde.
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